<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Новости - Artemiyda</title>
	<atom:link href="https://artemiyda.ru/category/news/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://artemiyda.ru</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Tue, 05 Mar 2024 19:24:08 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.1</generator>

<image>
	<url>https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/02/cropped-augmentedreality-15_111400-32x32.png</url>
	<title>Новости - Artemiyda</title>
	<link>https://artemiyda.ru</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Лучшие гаджеты, которые я видел на MWC 2024: Смарт-кольца, концепт-телефоны, прозрачные ноутбуки</title>
		<link>https://artemiyda.ru/best-gadgets-i-saw-at-mwc-2024-smart-rings-concept-phones-transparent-laptops/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=best-gadgets-i-saw-at-mwc-2024-smart-rings-concept-phones-transparent-laptops</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[artemiyadmin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Mar 2024 19:23:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Ai Pin]]></category>
		<category><![CDATA[Honor Magic 6 Pro]]></category>
		<category><![CDATA[Humane]]></category>
		<category><![CDATA[Lenovo]]></category>
		<category><![CDATA[MWC]]></category>
		<category><![CDATA[OnePlus Watch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Qualcomm]]></category>
		<category><![CDATA[SK Telecom]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://artemiyda.ru/?p=833</guid>

					<description><![CDATA[<p>Эти продукты произвели самый большой фурор на Всемирном мобильном конгрессе в Барселоне. Мы находимся на заключительном этапе Всемирного мобильного конгресса в этом году , где запланированы практически все брифинги, представлены основные доклады и представлены живые демонстрации. (Обязательно съедены тапас.) Также: Лучшие продукты MWC, которые появятся в США в этом году. Независимо от того, следите ли вы за недельным мероприятием [&#8230;]</p>
Сообщение <a href="https://artemiyda.ru/best-gadgets-i-saw-at-mwc-2024-smart-rings-concept-phones-transparent-laptops/">Лучшие гаджеты, которые я видел на MWC 2024: Смарт-кольца, концепт-телефоны, прозрачные ноутбуки</a> появились сначала на <a href="https://artemiyda.ru">Artemiyda</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Эти продукты произвели самый большой фурор на Всемирном мобильном конгрессе в Барселоне.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/03/dsc01329-1024x576.webp" alt="" class="wp-image-835" srcset="https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/03/dsc01329-1024x576.webp 1024w, https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/03/dsc01329-300x169.webp 300w, https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/03/dsc01329-768x432.webp 768w, https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/03/dsc01329.webp 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Мы находимся на заключительном этапе Всемирного мобильного конгресса в этом году , где запланированы практически все брифинги, представлены основные доклады и представлены живые демонстрации. (Обязательно съедены тапас.)</p>



<p><strong>Также: Лучшие продукты MWC, которые появятся в США в этом году.</strong></p>



<p>Независимо от того, следите ли вы за недельным мероприятием или просто наверстываете упущенное, смотрите ниже мой обзор самых лучших гаджетов и вещиц на выставке в Барселоне в этом году: от носимых устройств до ноутбуков, смартфонов и, конечно же, множества других устройств. концепций.</p>



<p>Я также перечислил свои почетные награды (и награду), потому что объем качественной продукции от брендов со всего мира в этом году был <em>просто</em> поразительным.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Лучший телефон: Honor Magic 6 Pro</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/03/dsc01362-1024x576.webp" alt="" class="wp-image-836" srcset="https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/03/dsc01362-1024x576.webp 1024w, https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/03/dsc01362-300x169.webp 300w, https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/03/dsc01362-768x432.webp 768w, https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/03/dsc01362.webp 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Из всех телефонов, которые мне попались в руки на этой неделе, ни одно устройство не произвело большего впечатления, чем Honor Magic 6 Pro.&nbsp;Помимо флагманского процессора Qualcomm Snapdragon, конфигурации 12 ГБ ОЗУ/512 ГБ встроенной памяти, аккумулятора емкостью 5600 мАч и интерфейса «Magic Capsule» в стиле Dynamic Island, который превращает фоновые приложения (таймер, музыкальный проигрыватель, диктофон и т.&nbsp;д.) в камеру с дырочками. Компания Honor интегрировала некоторые из наиболее полезных функций искусственного интеллекта, которые я видел у любого производителя телефонов за последние 12 месяцев.</p>



<p><strong>А еще: я впервые попробовал раскладной телефон, и даже мой складной телефон показался мне устаревшим.</strong></p>



<p>«Magic Portal» входит в число выдающихся достижений, выступая в качестве интеллектуального помощника, который рекомендует приложения и возможности на основе того, что вы выделяете на экране, включая Карты Google, когда вы выбираете адрес, или приложение «Календарь», когда вы выбираете предстоящее событие в текстовом разговоре. . Motion Sensing Capture — мой личный фаворит, использующий искусственный интеллект для фотосъемки быстродвижущихся объектов. Я продемонстрировал эту функцию баскетболисту на MWC, и результаты оказались поразительно четкими.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Почетные упоминания</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Xiaomi 14 Ultra</strong> : Еще один крупный игрок на мировом рынке, Xiaomi 14 Ultra — один из немногих флагманских телефонов с меньшим, но более удобным экраном размером 6,3 дюйма, и я здесь ради него. Новый комплект для фотосъемки , который дает вам больше возможностей ручного управления камерой, — лучший мобильный аксессуар, который я видел на MWC.</li>



<li><strong>Жесткий футляр Energizer P28K</strong>&nbsp;: 28 000 мАч.&nbsp;Нужно ли мне сказать больше?&nbsp;Предстоящий выпуск Energizer, возможно, станет самым долговечным телефоном в мире, ожидаемый срок службы которого составит одну неделю.</li>



<li><strong>Porsche Design Honor Magic V2 RSR</strong> : Пожалуй, самым дорогим телефоном, который я тестировал на этой неделе на MWC, был Honor&#8217;s Magic V2 RSR, промышленный дизайн которого вдохновлен Porsche 911 RSR. Это также самый тонкий складной телефон, которым я когда-либо пользовался. </li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Лучшее носимое устройство: OnePlus Watch 2</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="575" src="https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/03/oneplus-watch-26-1024x575.webp" alt="" class="wp-image-837" srcset="https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/03/oneplus-watch-26-1024x575.webp 1024w, https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/03/oneplus-watch-26-300x169.webp 300w, https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/03/oneplus-watch-26-768x431.webp 768w, https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/03/oneplus-watch-26.webp 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Продолжение одних из умных часов с самым низким рейтингом, которые мы рассмотрели на ZDNET, представляет собой дугу искупления во всех смыслах, предлагая лучшее из того, что сделал их предшественник, устранив при этом его недостатки. Фактически, время автономной работы и эффективность новейших часов OnePlus Watch, как отметил мой коллега Мэтью Миллер в своем обзоре на этой неделе, являются одними из лучших, которые мы тестировали, достигая 100 часов без подзарядки. </p>



<p><strong>Также: Еще один крупный производитель телефонов официально присоединяется к гонке умных колец, и это не Apple.</strong></p>



<p>Во многом это связано с новой архитектурой гибридной ОС: OnePlus Watch 2 использует свою операционную систему реального времени (RTOS) для основных задач, таких как подсчет шагов и отслеживание времени, а также переключается на Google Wear OS 4 для более сложных задач. Watch 2 за 299 долларов далеки от совершенства; Я согласен с Миллером, что размер 47 мм — не самый инклюзивный, а отсутствие считывания ЭКГ, отслеживания женского здоровья и других функций ощутят более требовательные пользователи.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Почетные упоминания</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Samsung Galaxy Ring : </strong> Возможно, наконец-то представлен первый настоящий конкурент Oura Ring. И если Samsung сможет предложить хотя бы часть набора функций Oura, то ее существующей экосистемы и улучшенного дизайна может быть достаточно для успеха на рынке.</li>



<li><strong>Tecno Pocket Go:</strong>  первая в своем роде модель Tecno Pocket Go — это дуэт очков XR ипортативный ПК с ОС Windows. Вместе у вас есть один из самых портативных способов играть (или выполнять работу) в условиях ограниченного пространства.</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Лучший ноутбук: Lenovo ThinkPad T14 Gen 5</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="777" src="https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/03/ThinkPad-T14-Gen-5_Black_15-1-1024x777.png" alt="" class="wp-image-838" srcset="https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/03/ThinkPad-T14-Gen-5_Black_15-1-1024x777.png 1024w, https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/03/ThinkPad-T14-Gen-5_Black_15-1-300x228.png 300w, https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/03/ThinkPad-T14-Gen-5_Black_15-1-768x583.png 768w, https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/03/ThinkPad-T14-Gen-5_Black_15-1-1536x1165.png 1536w, https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/03/ThinkPad-T14-Gen-5_Black_15-1.png 1839w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Серия Lenovo ThinkPad T никогда не отличалась блеском и гламуром, но модель этого года получила заметные обновления как снаружи, так и внутри. Снаружи алюминиевая панель окружает коммуникационную панель Lenovo, на которой размещена веб-камера и датчики Windows Hello для распознавания лиц. Такая конструкция обеспечивает более тонкие рамки и удобную точку касания при открытии крышки.</p>



<p><strong>Также: этот гарвардский стартап вскоре может стать ответственным за наиболее часто используемую функцию безопасности вашего телефона.</strong></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/03/dsc09959-1024x576.webp" alt="" class="wp-image-839" srcset="https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/03/dsc09959-1024x576.webp 1024w, https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/03/dsc09959-300x169.webp 300w, https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/03/dsc09959-768x432.webp 768w, https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/03/dsc09959.webp 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Еще более впечатляюще то, что ThinkPad T14 Gen 5 оснащен процессором Intel Core Ultra, до 64 ГБ оперативной памяти и 2 ТБ встроенной памяти.&nbsp;Эту модель также легче ремонтировать пользователем, чем когда-либо, благодаря партнерству Lenovo с iFixit, которая подготовила специальные руководства по ремонту, которые позволяют пользователям заменять батареи, твердотельные накопители, WWAN и многое другое на досуге.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Почетные упоминания</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Dell Latitude 7350 Detachable:&nbsp;</strong>&nbsp;Ноутбук 2-в-1 для бизнеса, возможно, станет самым заметным релизом для корпоративных клиентов.&nbsp;Конкурент Dell Surface Pro оснащен новейшим процессором Intel Core Ultra, дисплеем с разрешением 2,8K и всеми функциями безопасности, которые вы ожидаете от линейки Latitude.</li>



<li><strong>Samsung Galaxy Book4 360:</strong>&nbsp;&nbsp;ноутбук ультра-премиум-класса от Samsung наконец-то появится в Штатах. Он оснащен шарниром на 360 градусов, процессором Intel Core Ultra 7, графическим процессором Nvidia GeForce RTX 4070 и столь же изящным дизайном, как и прошлогодний Book 3 Ultra.</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Лучшая концепция: Lenovo Project Crystal</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/03/dsc01292-1-1024x576.webp" alt="" class="wp-image-840" srcset="https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/03/dsc01292-1-1024x576.webp 1024w, https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/03/dsc01292-1-300x169.webp 300w, https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/03/dsc01292-1-768x432.webp 768w, https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/03/dsc01292-1.webp 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Концепты на MWC были повсюду, но Project Crystal от Lenovo выделялся из толпы своим прозрачным микро-светодиодным дисплеем&nbsp;<em>и</em>&nbsp;клавиатурой.&nbsp;Было ли это на&nbsp;<em>чьей-нибудь</em>&nbsp;карточке бинго «ноутбук будущего»?&nbsp;Вероятно, нет, но Lenovo считает, что прозрачный дизайн экрана подходит для варианта использования, с которым большинство читателей, возможно, хорошо знакомы — мультимодальной обработки искусственного интеллекта.</p>



<p><strong>А еще:  на MWC я познакомился с прозрачным ноутбуком Lenovo, и он на удивление функционален.</strong></p>



<p>Снимая то, что находится за ноутбуком, с помощью задней камеры, ноутбук может отображать цифровые наложения для дополнительного контекста, например, какой тип растения или вид животного вы смотрите. Я не до конца убежден, что ноутбук является наиболее практичным форм-фактором для таких приложений — умные очки Ray-Ban от Meta или R1 от Rabbit кажутся более естественными — но это увлекательная концепция, которая сделала MWC еще более интересным в этом году.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Почетные упоминания</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Концепция T-Mobile AI-телефона: </strong> Что, если бы ваш телефон действительно мог заказать вам Uber вместо того, чтобы выводить последние результаты поиска по запросу? Именно такое будущее видит T-Mobile со своей концепцией AI Phone , которая заменяет установленные приложения помощником, который, как мы надеемся, сможет делать все это.</li>



<li><strong>Концепция адаптивного дисплея Motorola:</strong>  забудьте о попытках заменить смартфоны — Motorola хочет заменить умные часы своей концепцией адаптивного дисплея. Ранее на этой неделе я тестировал сгибаемую трубку , и я продолжал думать (и до сих пор думаю) об удовольствии превратить плоский телефон в браслет.</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Яркое зрелище: <a href="https://artemiyda.ru/humane-is-releasing-a-699-ai-projector-that-will-replace-your-phone/" title="">Humane Ai Pin</a></h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/03/dsc01457-1024x576.webp" alt="" class="wp-image-841" srcset="https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/03/dsc01457-1024x576.webp 1024w, https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/03/dsc01457-300x169.webp 300w, https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/03/dsc01457-768x432.webp 768w, https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/03/dsc01457.webp 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>На MWC в этом году ни один бренд или продукт не был более революционным, чем Humane и его лазерный Ai Pin . На этой неделе я проходил мимо стендов Qualcomm и SK Telecom несколько раз в день, и там всегда была толпа со смартфонами и камерами, направленными на один продукт, который может просто заменить эти самые устройства в будущем.</p>



<p><strong>А еще: самая потрясающая демонстрация на MWC была от бренда, который я не ожидал увидеть.</strong></p>



<p>Humane в настоящее время продает Ai Pin исключительно в США, что делает всю популярность, которую он получил в Барселоне, еще более дразнящей.&nbsp;В любом случае, демонстрация столь неоднозначного гаджета, как Ai Pin, может оказаться лучшим решением, которое стартап принял на данный момент.&nbsp;Будем надеяться, что он привнесет этот импульс в сезон запуска конкурентных продуктов этой весной.</p>Сообщение <a href="https://artemiyda.ru/best-gadgets-i-saw-at-mwc-2024-smart-rings-concept-phones-transparent-laptops/">Лучшие гаджеты, которые я видел на MWC 2024: Смарт-кольца, концепт-телефоны, прозрачные ноутбуки</a> появились сначала на <a href="https://artemiyda.ru">Artemiyda</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Humane выпускает проектор с искусственным интеллектом стоимостью 699 долларов, который заменит ваш телефон</title>
		<link>https://artemiyda.ru/humane-is-releasing-a-699-ai-projector-that-will-replace-your-phone/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=humane-is-releasing-a-699-ai-projector-that-will-replace-your-phone</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[artemiyadmin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Mar 2024 19:14:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[apple]]></category>
		<category><![CDATA[Humane]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[OpenAI]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://artemiyda.ru/?p=827</guid>

					<description><![CDATA[<p>Секретный стартап, основанный бывшими сотрудниками Apple и поддерживаемый генеральным директором OpenAI и Microsoft, официально выпустил носимое устройство AI Pin. Если и есть компания, которая действительно вступила в эпоху ChatGPT/AI, так это Humane, секретный стартап, созданный супер-командой бывших сотрудников Apple , включая соучредителей Имрана Чаудри и Бетани Бонджорно. После многих лет тизеров и заявлений о миссии своего первого потребительского продукта [&#8230;]</p>
Сообщение <a href="https://artemiyda.ru/humane-is-releasing-a-699-ai-projector-that-will-replace-your-phone/">Humane выпускает проектор с искусственным интеллектом стоимостью 699 долларов, который заменит ваш телефон</a> появились сначала на <a href="https://artemiyda.ru">Artemiyda</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Секретный стартап, основанный бывшими сотрудниками Apple и поддерживаемый генеральным директором OpenAI и Microsoft, официально выпустил носимое устройство AI Pin.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="575" src="https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/03/ezgif-com-webp-to-jpg-1024x575.webp" alt="" class="wp-image-828" srcset="https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/03/ezgif-com-webp-to-jpg-1024x575.webp 1024w, https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/03/ezgif-com-webp-to-jpg-300x169.webp 300w, https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/03/ezgif-com-webp-to-jpg-768x431.webp 768w, https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/03/ezgif-com-webp-to-jpg.webp 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Если и есть компания, которая действительно вступила в эпоху ChatGPT/AI, так это Humane, секретный стартап, созданный супер-командой бывших сотрудников Apple , включая соучредителей Имрана Чаудри и Бетани Бонджорно. После многих лет тизеров и заявлений о миссии своего первого потребительского продукта сегодня компания наконец выпустила «AI Pin».</p>



<p><strong>Также: Генеральный директор OpenAI видит тяжелую борьбу с GPT-5, потенциалом для нового типа потребительского оборудования.</strong></p>



<p>На базовом уровне AI Pin представляет собой носимый проектор, способный снимать фотографии с помощью сверхширокой RGB-камеры, отправлять текстовые сообщения и электронные письма, а также отвечать на самые любопытные вопросы благодаря своим возможностям, подобным ChatGPT.&nbsp;Если я еще не упомянул об этом, компанию поддерживают, среди прочего, Сэм Альтман из OpenAI и Microsoft.&nbsp;Естественно, AI Pin работает с моделями искусственного интеллекта как OpenAI, так и Microsoft.</p>



<p>Как и любое другое носимое устройство — беспроводные наушники, умные часы и т. д. — AI Pin задуман как повседневный аксессуар. Однако он не такой легкий, как кажется из-за его компактного, полностью алюминиевого корпуса. Устройство, которому требуется магнитный аккумулятор, чтобы удерживать его на рубашке, весит около 55 граммов — это вес теннисного мяча. Для более объемной одежды Humane продает отдельно аксессуар на клипсе. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="575" src="https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/03/humane-ai-pin-1024x575.webp" alt="" class="wp-image-829" srcset="https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/03/humane-ai-pin-1024x575.webp 1024w, https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/03/humane-ai-pin-300x169.webp 300w, https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/03/humane-ai-pin-768x431.webp 768w, https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/03/humane-ai-pin.webp 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Примечательно, что Имран Чаудри рассказал <em>Wired</em>, что людям с кардиостимуляторами следует проконсультироваться со своими врачами о потенциальных магнитных помехах. В интервью изданию Чаудри также упомянул, что он может заниматься своим днем ​​с прикрепленным AI Pin: от езды на велосипеде до бега и прыжков. Он даже выдержал падение с высоты полутора метров на различные поверхности, чего бы это ни стоило.</p>



<p>Ситуация становится еще более безумной, когда проектор делает… ну, проекторные вещи. При физическом нажатии на устройство AI Pin может проецировать лазерный чернильный дисплей на ладонь вашей руки. Вы можете перемещаться по операционной системе, получившей название Cosmos, наклоняя или вращая рукой вперед или назад. Сведением указательного и большого пальцев можно выбрать то, что отображается на проецируемом дисплее. А сжатый кулак вернет вас на главный экран.</p>



<figure class="wp-block-video"><video controls src="https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/03/humane-ai-palm-interface.mp4"></video></figure>



<p>На выступлении на TED в апреле Чаудри продемонстрировал, как AI Pin может проецировать идентификатор вызывающего абонента при входящем звонке, а также  другие интересные функции, такие как подведение итогов электронных писем за день и определение продуктов питания и их пищевой ценности. Новые демоверсии показывают, как можно задавать носимым устройствам более контекстно-ориентированные вопросы, например: «Что это за выставка, которую Ава отправила мне, чтобы я пошла посмотреть, пока я здесь?»</p>



<p><strong>Также: у участников рынка остаются возможности использовать модели искусственного интеллекта.</strong></p>



<p>Основной опыт работы с AI-пином основан на нескольких инструментах AI — например, сторонних плагинах ChatGPT — которые помогут вам в течение дня. При получении запроса устройство выбирает наиболее подходящий инструмент искусственного интеллекта для удовлетворения ваших потребностей. Это по сравнению с тем, как нам традиционно приходится вручную находить нужные приложения на наших телефонах, загружать их, а затем прежде всего изучать, как они работают.</p>



<p>Некоторые другие детали AI Pin включают встроенный «персональный динамик», который обеспечивает достаточно низкую громкость для более интимного звучания и более громкий для групповых настроек. К счастью, возможность подключения Bluetooth-наушников также присутствует. И, наконец, индикатор доверия на передней панели мигает всякий раз, когда устройство выполняет какую-либо запись. Это приятный штрих, который в последнее время мы также видели на других носимых устройствах с искусственным интеллектом.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/03/humane-center-1024x576.webp" alt="" class="wp-image-831" srcset="https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/03/humane-center-1024x576.webp 1024w, https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/03/humane-center-300x169.webp 300w, https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/03/humane-center-768x432.webp 768w, https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/03/humane-center.webp 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>AI Pin от Humane будет стоить от 699 долларов США в трех цветовых вариантах (черный, черный с серебряными краями и белый с серебряными краями) и официально поступит в продажу 16 ноября. Для доступа к AI Pin также потребуется ежемесячная «подписка Humane» стоимостью 24 доллара. сотовые данные через сеть T-Mobile (с номером телефона), облачное хранилище для фотографий и видео, а также неограниченные запросы голосового помощника.   </p>



<p>В конечном счете, судьба AI Pin зависит от того, насколько хорошо он работает в реальном мире, например, насколько точно устройство может проецироваться на вашу ладонь в темноте, сможете ли вы вообще общаться с ним в темноте. в громкой комнате и насколько он надежен в местах со слабым сигналом.&nbsp;Оставайтесь с нами для обзора.</p>Сообщение <a href="https://artemiyda.ru/humane-is-releasing-a-699-ai-projector-that-will-replace-your-phone/">Humane выпускает проектор с искусственным интеллектом стоимостью 699 долларов, который заменит ваш телефон</a> появились сначала на <a href="https://artemiyda.ru">Artemiyda</a>.]]></content:encoded>
					
		
		<enclosure url="https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/03/humane-ai-palm-interface.mp4" length="351456" type="video/mp4" />

			</item>
		<item>
		<title>Apple выпускает финальную сборку iOS 17.4 с новыми смайлами, обновлением CarPlay и изменениями в App Store для ЕС</title>
		<link>https://artemiyda.ru/apple-releases-final-build-of-ios-17-4-with-new-emoji-carplay-update-and-app-store-changes-for-eu/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=apple-releases-final-build-of-ios-17-4-with-new-emoji-carplay-update-and-app-store-changes-for-eu</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[artemiyadmin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Mar 2024 19:02:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[apple]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://artemiyda.ru/?p=822</guid>

					<description><![CDATA[<p>Верните ясность с CleanMyPhone от MacPaw — новым приложением для очистки на базе искусственного интеллекта, которое быстро идентифицирует и удаляет размытые изображения, снимки экрана и другие помехи с вашего устройства. Загрузите его сейчас с бесплатной пробной версией. Apple подтвердила, что выпустит финальную версию iOS 17.4, официально выведя обновление программного обеспечения из бета-версии. iOS 17.4 полна изменений, включая новые символы эмодзи, транскрипции [&#8230;]</p>
Сообщение <a href="https://artemiyda.ru/apple-releases-final-build-of-ios-17-4-with-new-emoji-carplay-update-and-app-store-changes-for-eu/">Apple выпускает финальную сборку iOS 17.4 с новыми смайлами, обновлением CarPlay и изменениями в App Store для ЕС</a> появились сначала на <a href="https://artemiyda.ru">Artemiyda</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="512" src="https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/03/sponsor-01-1-1024x512.webp" alt="" class="wp-image-823" srcset="https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/03/sponsor-01-1-1024x512.webp 1024w, https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/03/sponsor-01-1-300x150.webp 300w, https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/03/sponsor-01-1-768x384.webp 768w, https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/03/sponsor-01-1.webp 1500w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p><em>Верните ясность с CleanMyPhone от MacPaw — новым приложением для очистки на базе искусственного интеллекта, которое быстро идентифицирует и удаляет размытые изображения, снимки экрана и другие помехи с вашего устройства. Загрузите его сейчас с бесплатной пробной версией.</em></p>



<p>Apple <a href="https://www.apple.com/newsroom/2024/03/apple-introduces-transcripts-for-apple-podcasts/?1709661541" target="_blank" rel="noreferrer noopener">подтвердила</a>, что выпустит финальную версию iOS 17.4, официально выведя обновление программного обеспечения из бета-версии. iOS 17.4 полна изменений, включая новые символы эмодзи, транскрипции подкастов, номера виртуальных карт Apple Cash и многое другое. Обновление также учитывает нормативные требования Закона о цифровых рынках в ЕС с поддержкой конкурирующих рынков приложений и других изменений, где это необходимо.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Краткое содержание</h2>



<p>Символы-эмодзи iOS 17.4 добавляют новые способы выразить одобрение или отрицание, прорвать цепи, восстать из пепла или просто выразить, что лаймы превосходят лимоны. Есть также гриб, который меньше похож на Марио, а больше на продуктовый магазин.</p>



<p>Новые символы-эмодзи также доступны в macOS 14.4 для Mac, watchOS 10.4 для Apple Watch и iPadOS 17.4 для iPad. Для владельцев Apple Vision Pro они появятся в VisionOS 1.1.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="512" src="https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/03/emoji-17-4-1024x512.webp" alt="" class="wp-image-824" srcset="https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/03/emoji-17-4-1024x512.webp 1024w, https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/03/emoji-17-4-300x150.webp 300w, https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/03/emoji-17-4-768x384.webp 768w, https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/03/emoji-17-4-1536x768.webp 1536w, https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/03/emoji-17-4.webp 2000w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>CarPlay в iOS 17.4 включает новый способ представления данных Apple Maps на автомобилях с дополнительными дисплеями комбинации приборов.</p>



<p>До iOS 17.4 на основном дисплее отображались направления на уровне улицы, а на комбинации приборов отображался обзор вашего маршрута во время навигации.&nbsp;</p>



<p>Начиная с iOS 17.4, автомобили с дисплеями на приборной панели могут переключать основной дисплей между видом улицы и видом маршрута.&nbsp;Переключение режимов меняет вид, на каком экране отображается.</p>



<p>По сути, это означает, что пошаговые инструкции теперь могут отображаться за рулевым колесом, а не в режиме обзора. В большинстве реализаций CarPlay используется один дисплей с переключателем для переключения между представлениями.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="512" src="https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/03/carplay-17.4-1024x512.webp" alt="" class="wp-image-825" srcset="https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/03/carplay-17.4-1024x512.webp 1024w, https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/03/carplay-17.4-300x150.webp 300w, https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/03/carplay-17.4-768x384.webp 768w, https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/03/carplay-17.4-1536x768.webp 1536w, https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/03/carplay-17.4.webp 2000w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Другие изменения включают в себя автоматически создаваемые расшифровки в Apple Podcasts, новую настройку защиты от украденных устройств , настройку игнорирования двойного касания на Apple Watch при использовании Vision Pro и многое другое.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Примечания к выпуску</h2>



<p>Эмодзи</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Новые смайлы гриба, феникса, лайма, разорванной цепи и трясущихся голов теперь доступны на клавиатуре смайликов.</li>



<li>18 человек и смайлики на теле добавляют возможность повернуться к ним лицом в любом направлении.</li>
</ul>



<p>Apple Подкасты</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Стенограммы позволяют следить за эпизодом с текстом, который выделяется синхронно со звуком на английском, испанском, французском и немецком языках.</li>



<li>Текст эпизода можно прочитать полностью, выполнить поиск по слову или фразе, нажать для воспроизведения с определенной точки и использовать с такими функциями доступности, как размер текста, увеличение контрастности и VoiceOver.</li>
</ul>



<p>Это обновление включает в себя следующие улучшения и исправления ошибок:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Распознавание музыки позволяет добавлять определенные вами песни в плейлисты и библиотеку Apple Music, а также в Apple Music Classical.</li>



<li>У Siri появилась новая возможность объявлять полученные вами сообщения на любом поддерживаемом языке.</li>



<li>Защита украденных устройств поддерживает возможность повышения безопасности во всех местах.</li>



<li>Состояние батареи в настройках показывает количество циклов заряда батареи, дату изготовления и первое использование на моделях iPhone 15 и iPhone 15 Pro.</li>



<li>При идентификации вызова отображается подтвержденное Apple название компании, логотип и название отдела, если они доступны.</li>



<li>Бизнес-обновления в «Сообщениях для бизнеса» предоставляют достоверную информацию о статусе заказа, уведомлениях о рейсах, предупреждениях о мошенничестве или других транзакциях, на которые вы соглашаетесь.</li>



<li>Номера виртуальных карт Apple Cash позволяют вам расплачиваться с помощью Apple Cash в магазинах, которые еще не принимают Apple Pay, введя свой номер из Wallet или используя автозаполнение Safari.</li>



<li>Устранена проблема, из-за которой изображения контактов в функции «Локатор» были пустыми.</li>



<li>Устранена проблема для пользователей с двумя SIM-картами, из-за которой номер телефона менялся с основного на дополнительный и был виден группе, которой они отправили сообщение.</li>
</ul>Сообщение <a href="https://artemiyda.ru/apple-releases-final-build-of-ios-17-4-with-new-emoji-carplay-update-and-app-store-changes-for-eu/">Apple выпускает финальную сборку iOS 17.4 с новыми смайлами, обновлением CarPlay и изменениями в App Store для ЕС</a> появились сначала на <a href="https://artemiyda.ru">Artemiyda</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Нет, ни Gmail, ни Google Pay не закроются с 4 июня.</title>
		<link>https://artemiyda.ru/no-neither-gmail-nor-google-pay-will-close-on-june-4th/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=no-neither-gmail-nor-google-pay-will-close-on-june-4th</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[artemiyadmin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Feb 2024 20:33:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://artemiyda.ru/?p=771</guid>

					<description><![CDATA[<p>Сообщение электронной почты от Google, в котором говорится, что служба Gmail закроется 1 августа, стало вирусным. Обновление от 25 февраля ниже.&#160;Эта статья была первоначально опубликована 23 февраля. Реалистично выглядящее электронное письмо было опубликовано на сайте X (ранее известном как Twitter) и имело заголовок «Google прекращает работу Gmail». Это явно реальное заявление, адресованное пользователям Gmail, информировало всех [&#8230;]</p>
Сообщение <a href="https://artemiyda.ru/no-neither-gmail-nor-google-pay-will-close-on-june-4th/">Нет, ни Gmail, ни Google Pay не закроются с 4 июня.</a> появились сначала на <a href="https://artemiyda.ru">Artemiyda</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Сообщение электронной почты от Google, в котором говорится, что служба Gmail закроется 1 августа, стало вирусным.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="960" height="640" src="https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/02/960x0.webp" alt="" class="wp-image-772" srcset="https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/02/960x0.webp 960w, https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/02/960x0-300x200.webp 300w, https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/02/960x0-768x512.webp 768w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></figure>



<p><em>Обновление от 25 февраля ниже.&nbsp;Эта статья была первоначально опубликована 23 февраля.</em></p>



<p>Реалистично выглядящее электронное письмо было опубликовано на сайте X (ранее известном как Twitter) и имело заголовок «Google прекращает работу Gmail». Это явно реальное заявление, адресованное пользователям Gmail, информировало всех 2 миллиарда владельцев учетных записей о том, что «Gmail подходит к концу» с 1 августа и с этой даты он больше не будет поддерживать «отправку, получение или хранение электронной почты».</p>



<p>В письме говорилось: «До 1 августа 2024 года вы сможете получить доступ ко всем своим электронным письмам и загрузить их».</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="959" height="888" src="https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/02/960x0-1.webp" alt="" class="wp-image-773" srcset="https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/02/960x0-1.webp 959w, https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/02/960x0-1-300x278.webp 300w, https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/02/960x0-1-768x711.webp 768w" sizes="(max-width: 959px) 100vw, 959px" /></figure>



<p>Неудивительно, что многие люди действительно отнеслись к этому очень серьезно. Не в последнюю очередь потому, что за последние несколько месяцев появились реальные истории об удалении Google старых учетных записей Gmail и новых правилах отклонения определенных сообщений , отправленных массовыми отправителями на учетные записи Gmail.</p>



<p>Добавьте к этому тот факт, что у Google действительно есть некоторая история закрытия сервисов, которые многие люди считают полезными — вспомните Google Stadia, чтобы назвать лишь один — это электронное письмо вызвало шок в X.</p>



<p>Однако зоркие читатели довольно скоро заметят, что публикация на X была помечена как манипулируемая. Политика в отношении манипулирования СМИ гласит, что публикации, содержащие медиа, которые были «значительно и обманным образом изменены, манипулированы или сфабрикованы», запрещены. Похоже, что распространяемое заявление действительно было изменено. На самом деле это была измененная копия заявления Google об отказе от базового HTML-представления в сообщениях Gmail.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="958" height="355" src="https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/02/960x0-2.webp" alt="" class="wp-image-774" srcset="https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/02/960x0-2.webp 958w, https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/02/960x0-2-300x111.webp 300w, https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/02/960x0-2-768x285.webp 768w" sizes="(max-width: 958px) 100vw, 958px" /></figure>



<p>Хотя некоторые могут подумать о таких публикациях как о простом развлечении, такая дезинформация может вызвать нежелательное беспокойство у пользователей сервиса. Это также потенциально может привести к фишинговым письмам. Сам Google ответил на это сообщением X, в котором говорилось: «Gmail здесь, чтобы остаться».</p>



<p>Я обратился в Google за заявлением и обновлю эту статью, если она появится.</p>



<p><em>Обновление от 25 февраля: Хотя новость о закрытии Gmail оказалась ложью, Google объявил, что закрывает еще один популярный сервис, по крайней мере, для некоторых пользователей.</em></p>



<p><em>Йорис ван Менс, менеджер по продуктам группы Google Pay, объявил&nbsp;</em><a href="https://blog.google/products/google-pay/payment-apps-update/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><em>,</em></a><em>&nbsp;что для некоторых пользователей сервис будет закрыт с 4 июня 2024 года. Закрытие затронет тех, кто находится в США и использует приложение Google Pay.</em></p>



<p><em>Хотя приложение Google Pay имеет пользователей в 180 странах, а общее число загрузок превышает 1.&nbsp;Миллиард, точное количество пользователей, на которое это повлияет, неясно.&nbsp;Однако объявление подтверждает, что «миллионы людей, использующих приложение Google Pay в Индии и Сингапуре», смогут продолжать это делать.</em></p>



<p><em>Что касается пользователей из США, то, чтобы «упростить работу с приложением», ван Менс заявляет, что они смогут продолжать получать доступ «к самым популярным функциям — касанию оплаты в магазинах и управлению способами оплаты — прямо из Google Кошелька, который используется пятью раз больше, чем приложение Google Pay в США».</em></p>



<p><em>Пользователи, затронутые закрытием этой службы, смогут продолжать просматривать и переводить остатки со своей учетной записи Google Pay на банковский счет даже после 4 июня, но «больше не смогут отправлять, запрашивать или получать деньги от других через версию для США». приложение Google Pay».</em> </p>Сообщение <a href="https://artemiyda.ru/no-neither-gmail-nor-google-pay-will-close-on-june-4th/">Нет, ни Gmail, ни Google Pay не закроются с 4 июня.</a> появились сначала на <a href="https://artemiyda.ru">Artemiyda</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Эта скрытая новая модель искусственного интеллекта от Google превосходит Dall-E и MidJourney от OpenAI — и бесплатно</title>
		<link>https://artemiyda.ru/this-hidden-new-ai-model-from-google-beats-dall-e-and-openais-midjourneyand-for-free/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=this-hidden-new-ai-model-from-google-beats-dall-e-and-openais-midjourneyand-for-free</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[artemiyadmin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Feb 2024 16:02:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[AI]]></category>
		<category><![CDATA[Dall-E]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[ImageFX]]></category>
		<category><![CDATA[MidJourney]]></category>
		<category><![CDATA[OpenAI]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://artemiyda.ru/?p=743</guid>

					<description><![CDATA[<p>ImageFX, спрятанный за раскрывающимся меню в наборе инструментов искусственного интеллекта Google, создает фотореалистичные изображения высокого качества и даже предлагает вам предложения по их улучшению. Посмотрите, как он сравнивается со своими конкурентами. Пристегнитесь, дамы и господа, у нас в городе появился новый генератор изображений с искусственным интеллектом, и он на удивление хорош. Это удивительно, потому что он [&#8230;]</p>
Сообщение <a href="https://artemiyda.ru/this-hidden-new-ai-model-from-google-beats-dall-e-and-openais-midjourneyand-for-free/">Эта скрытая новая модель искусственного интеллекта от Google превосходит Dall-E и MidJourney от OpenAI — и бесплатно</a> появились сначала на <a href="https://artemiyda.ru">Artemiyda</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>ImageFX, спрятанный за раскрывающимся меню в наборе инструментов искусственного интеллекта Google, создает фотореалистичные изображения высокого качества и даже предлагает вам предложения по их улучшению. Посмотрите, как он сравнивается со своими конкурентами.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="904" height="512" src="https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/02/image-66-gID_7.webp" alt="" class="wp-image-744" srcset="https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/02/image-66-gID_7.webp 904w, https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/02/image-66-gID_7-300x170.webp 300w, https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/02/image-66-gID_7-768x435.webp 768w" sizes="(max-width: 904px) 100vw, 904px" /></figure>



<p>Пристегнитесь, дамы и господа, у нас в городе появился новый генератор изображений с искусственным интеллектом, и он на удивление хорош.</p>



<p>Это удивительно, потому что он создан Google и потому что это не тот простой, несколько уродливый и ленивый генератор, который вы привыкли видеть в Bard.&nbsp;Он также скрыт от широкой публики, но это не значит, что вы не можете его использовать.</p>



<p>Его название — <a href="https://blog.google/technology/ai/google-labs-imagefx-textfx-generative-ai/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ImageFX</a> , и это последнее предприятие Google в области создания изображений с помощью искусственного интеллекта. Он доступен через <a href="https://aitestkitchen.withgoogle.com/tools/image-fx" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Google AI Test Kitchen</a>, экспериментальную платформу, которая позволяет пользователям взаимодействовать с проектами Google, пока они еще находятся в разработке.</p>



<p>Несмотря на то, что ImageFX находится на ранней стадии бета-тестирования, он обеспечивает потрясающие результаты с точки зрения точности и фотореализма.&nbsp;Однако его доступность ограничена определенными регионами, а именно США, Кенией, Новой Зеландией и Австралией, а его использование ограничено английским языком, что демонстрирует осторожный подход Google и его стремление к контролируемой среде для обратной связи с пользователями и усовершенствований системы.</p>



<p>Те, кто живет за пределами разрешенных регионов, могут обойти географические ограничения с помощью таких методов, как VPN или прокси, — на свой страх и риск.</p>



<p>В основе ImageFX лежит <a href="https://deepmind.google/technologies/imagen-2/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Imagen 2</a>, сложная модель искусственного интеллекта, разработанная известной лабораторией искусственного интеллекта Google DeepMind. Imagen 2 предназначен для интерпретации и визуализации текстовых подсказок и может создавать разнообразные изображения и стили. Google утверждает, что Imagen 2 устанавливает новый стандарт качества изображения среди моделей искусственного интеллекта своего поколения.</p>



<p>Внедрение ImageFX является частью более широкой стратегии Google по изучению различных аспектов генеративного искусственного интеллекта.&nbsp;Он дополняет набор специализированных инструментов, включая MusicFX для создания музыки и TextFX для создания стилизованного текста.</p>Сообщение <a href="https://artemiyda.ru/this-hidden-new-ai-model-from-google-beats-dall-e-and-openais-midjourneyand-for-free/">Эта скрытая новая модель искусственного интеллекта от Google превосходит Dall-E и MidJourney от OpenAI — и бесплатно</a> появились сначала на <a href="https://artemiyda.ru">Artemiyda</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Хидео Кодзима анонсирует новую шпионскую игру для PlayStation</title>
		<link>https://artemiyda.ru/hideo-kojima-announces-new-spy-game-for-playstation-physint/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=hideo-kojima-announces-new-spy-game-for-playstation-physint</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[artemiyadmin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Feb 2024 18:31:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Death Stranding 2]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid]]></category>
		<category><![CDATA[PHYSINT]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://artemiyda.ru/?p=736</guid>

					<description><![CDATA[<p>И нет, это не будет игра Metal Gear Solid. Хидео Кодзима — очень занятой человек. У него не только есть Death Stranding 2, фильм, основанный на первой игре, и OD хоррора для Xbox, но он разрабатывает совершенно новую игру для PlayStation. Он вернется к своим корням, поскольку это шпионская игра под кодовым названием PHYSINT. Глава PlayStation Studios Хермен Хюльст заявил во время сегодняшней [&#8230;]</p>
Сообщение <a href="https://artemiyda.ru/hideo-kojima-announces-new-spy-game-for-playstation-physint/">Хидео Кодзима анонсирует новую шпионскую игру для PlayStation</a> появились сначала на <a href="https://artemiyda.ru">Artemiyda</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>И нет, это не будет игра Metal Gear Solid.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="960" height="640" src="https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/02/33f4bb80-c108-11ee-9fde-96b1d09d8b3f.webp" alt="" class="wp-image-737" srcset="https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/02/33f4bb80-c108-11ee-9fde-96b1d09d8b3f.webp 960w, https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/02/33f4bb80-c108-11ee-9fde-96b1d09d8b3f-300x200.webp 300w, https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/02/33f4bb80-c108-11ee-9fde-96b1d09d8b3f-768x512.webp 768w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></figure>



<p>Хидео Кодзима — очень занятой человек. У него не только есть <em>Death Stranding 2, </em>фильм, основанный на первой игре, и <a href="https://artemiyda.ru/hideo-kojimas-xbox-game-is-an-od-cinematic-horror-fest/" title=""><em>OD</em></a> хоррора для Xbox, но он разрабатывает совершенно новую игру для PlayStation. Он вернется к своим корням, поскольку это шпионская игра под кодовым названием <em>PHYSINT</em>.</p>



<p>Глава PlayStation Studios Хермен Хюльст заявил во время сегодняшней трансляции State of Play, что проект относится к жанру, который он призывал Кодзиму «изобрести заново» уже много лет. Кодзима, конечно же, прославился как создатель серии Metal Gear. Однако предстоящий проект не будет игрой Metal Gear Solid. Кодзима говорит, что это будет «совершенно новый, оригинальный IP».</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Physint - Hideo Kojima returns to the action-espionage genre | PlayStation" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/WEpK67JDLu8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>По словам Kojima Productions, в игре будут «передовые технологии и звездный актерский состав, которые обеспечат неповторимые впечатления. Стирая границы между фильмом и играми, предлагая почти реалистичную графику и новый взгляд на интерактивные развлечения».</p>



<p>Kojima Productions начала раннюю работу над проектом, но в полную силу он не выйдет до тех пор, пока команда не завершит <em>Death Stranding 2: On the Beach</em>, который должен выйти в следующем году. Кодзима отметил, что Sony занимается музыкой и фильмами, намекнув, что это может быть трансмедийный проект. Он добавил, что «уверен, что эта игра станет кульминацией моей работы» после четырех десятилетий работы над играми.</p>



<p>Вероятно, пройдет несколько лет, прежде чем мы узнаем, что именно он имеет в виду под этим, но фанаты, скорее всего, получат еще две игры от автора, чтобы насладиться ими или озадачиться ими. (Серьезно, последний трейлер <em>Death Stranding 2</em> — это нечто иное.)</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Death Stranding 2 On The Beach - State of Play Announce Trailer | PS5 Games" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/wbLstJHlC4U?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>Сообщение <a href="https://artemiyda.ru/hideo-kojima-announces-new-spy-game-for-playstation-physint/">Хидео Кодзима анонсирует новую шпионскую игру для PlayStation</a> появились сначала на <a href="https://artemiyda.ru">Artemiyda</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>ОБНОВЛЕНИЕ CALL OF DUTY: ВЗГЛЯД НА ПОДБОР ИГРОКОВ ИЗНУТРИ</title>
		<link>https://artemiyda.ru/call-of-duty-update-an-inside-look-at-player-selection/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=call-of-duty-update-an-inside-look-at-player-selection</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[artemiyadmin]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 Jan 2024 18:39:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[Modern Warfare® III]]></category>
		<category><![CDATA[Ranked Play]]></category>
		<category><![CDATA[Warzone]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://artemiyda.ru/?p=728</guid>

					<description><![CDATA[<p>Начинаю разговор о подборе игроков в Call of Duty. С запуском первого сезона&#160;Modern Warfare® III&#160;в конце прошлого года мы решили поговорить с нашим сообществом о подборе игроков. Сегодняшняя информация призвана положить начало этому диалогу и является новым началом того, что, как мы надеемся, станет постоянным разговором о подборе игроков, обмене с вами нашим процессом и [&#8230;]</p>
Сообщение <a href="https://artemiyda.ru/call-of-duty-update-an-inside-look-at-player-selection/">ОБНОВЛЕНИЕ CALL OF DUTY: ВЗГЛЯД НА ПОДБОР ИГРОКОВ ИЗНУТРИ</a> появились сначала на <a href="https://artemiyda.ru">Artemiyda</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/01/COD-MM-INTEL-TOUT-1-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-733" srcset="https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/01/COD-MM-INTEL-TOUT-1-1024x576.jpg 1024w, https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/01/COD-MM-INTEL-TOUT-1-300x169.jpg 300w, https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/01/COD-MM-INTEL-TOUT-1-768x432.jpg 768w, https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/01/COD-MM-INTEL-TOUT-1-1536x864.jpg 1536w, https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/01/COD-MM-INTEL-TOUT-1.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>Начинаю разговор о подборе игроков в Call of Duty.</p>
</blockquote>



<p>С запуском первого сезона&nbsp;<em>Modern Warfare® III</em>&nbsp;в конце прошлого года мы решили поговорить с нашим сообществом о подборе игроков.</p>



<p>Сегодняшняя информация призвана положить начало этому диалогу и является новым началом того, что, как мы надеемся, станет постоянным разговором о подборе игроков, обмене с вами нашим процессом и знаниями, чтобы ответить на вопросы (и проблемы), которые мы видели в сообществе.</p>



<p>В этом блоге основное внимание уделяется тому, как подбор игроков работает только в сетевой игре.&nbsp;Мы продолжим разговор о подборе игроков в других режимах (таких как&nbsp;<em>Call of Duty®: Warzone™</em>&nbsp;и Ranked Play) позже.</p>



<p>Для игроков, которые слышали этот термин, но не знакомы с тем, что мы имеем в виду: подбор игроков — это многофакторный процесс распределения игроков в команды — вместе и друг против друга — для соревнований в онлайн-играх.</p>



<p>Самый главный приоритет в отношении подбора игроков в многопользовательской игре — это доставить удовольствие нашим игрокам.</p>



<p>Несмотря на то, что у нас есть много лет тестирования и обучения в рамках нашего процесса подбора игроков, мы постоянно работаем над тем, чтобы предоставить наилучшие впечатления.&nbsp;По этой причине мы продолжаем тестирование и с нетерпением ждем новых улучшений.</p>



<p>Мы часто видим, как сообщество называет нашу систему подбора игроков «Подбор игроков на основе навыков».&nbsp;<em>Call of Duty&nbsp;</em>действительно рассматривает навыки (или, точнее, производительность игрока) как компонент, как и большинство игроков в отрасли, но навыки не являются доминирующей переменной.&nbsp;Мы рассматриваем и придаем приоритетное значение нескольким факторам для создания лобби.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Обзор подбора игроков</strong></h2>



<p><em>Подбор игроков в многопользовательской игре Call of Duty</em> состоит из множества факторов:</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/01/COD-MM-INTEL-PROCESS-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-730" srcset="https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/01/COD-MM-INTEL-PROCESS-1024x576.jpg 1024w, https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/01/COD-MM-INTEL-PROCESS-300x169.jpg 300w, https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/01/COD-MM-INTEL-PROCESS-768x432.jpg 768w, https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/01/COD-MM-INTEL-PROCESS-1536x864.jpg 1536w, https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2024/01/COD-MM-INTEL-PROCESS.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>1. ПОДКЛЮЧЕНИЕ. Как подтвердит сообщество, Ping — король.&nbsp;Связь — наиболее важный и весомый фактор в процессе поиска партнеров.</p>



<p>2. ВРЕМЯ ДЛЯ МАТЧА. Этот фактор является вторым по важности в процессе подбора игроков.&nbsp;Мы все хотим проводить время за игрой, а не ждать начала матчей.</p>



<p>3. Следующие факторы также имеют решающее значение для процесса подбора партнеров:</p>



<p>· РАЗНООБРАЗИЕ ПЛЕЙЛИСТОВ – количество плейлистов, доступных игрокам на выбор.</p>



<p>· ПОСЛЕДНИЕ КАРТЫ/РЕЖИМЫ – с учетом карт, на которых вы недавно играли, а также предпочтений вашего режима, которые можно редактировать в настройках быстрой игры.</p>



<p>· НАВЫКИ/РАБОТА. Это используется, чтобы дать нашим игрокам (глобальному сообществу с широким диапазоном навыков) возможность оказывать влияние в каждом матче.</p>



<p>· УСТРОЙСТВО ВВОДА – Контроллер или мышь и клавиатура.</p>



<p>· ПЛАТФОРМА – Устройство (ПК, консоль), на котором вы играете.</p>



<p>· ГОЛОСОВОЙ ЧАТ – включен или отключен.</p>



<p>Например, каждый раз, когда игрок начинает подбор игроков в многопользовательском режиме, процесс должен учитывать все эти факторы, чтобы найти других игроков (все они также анализируются), чтобы быстро собрать стабильное и конкурентоспособное лобби.</p>



<p>Эти факторы привели к созданию процесса, который, по нашему мнению, обеспечивает лучший игровой опыт и создает более сильное сообщество&nbsp;<em>Call of Duty</em>&nbsp;во всем мире.</p>



<p>Давайте более подробно рассмотрим некоторые из этих факторов:</p>



<p><strong><u>Измерительная связь для сватовства</u></strong></p>



<p>Играете ли вы ради развлечения с друзьями или хотите подняться в таблице лидеров, связь — самая важная часть онлайн- игры&nbsp;<em>Call of Duty</em>&nbsp;.&nbsp;Соединение определяет скорость, с которой игра может передавать информацию от каждого игрока на наши серверы и обратно.&nbsp;</p>



<p><em>Процесс подбора игроков в Call of Duty</em>&nbsp;оценивает метрику, которую мы называем «Дельта-пинг», которая представляет собой разницу во времени прохождения данных между вашим лучшим центром обработки данных (почти всегда ближайшим к вам) и центром обработки данных, к которому находится ваше лобби. был размещен (на основе всех игроков в лобби).&nbsp;Еще раз повторю: мы всегда стараемся максимально увеличить время размещения игроков в ближайших к ним дата-центрах.</p>



<p><em>Call of Duty</em>&nbsp;использует модель клиент-сервер для проведения матчей, где время, необходимое для обмена информацией между игроком (клиентом) и центром обработки данных (выделенным сервером), влияет на общее ощущение матча.</p>



<p>Сетевой код&nbsp;<em>Call of Duty</em>&nbsp;, который мы&nbsp;<a href="https://www.youtube.com/watch?v=tCpYV4k_izE">обсуждали ранее</a>&nbsp;, снижает эффект задержки, но не может полностью устранить его.&nbsp;Процесс подбора игроков стремится сократить общую задержку, отдавая приоритет стабильным соединениям или низкому пингу – с учетом сокращения времени ожидания.</p>



<p><strong><u>Измерение времени до матча для подбора игроков</u></strong></p>



<p>Любая форма сватовства требует времени.</p>



<p>Если время ожидания в лобби слишком велико, игроки обычно повторяют процесс, отменяя поиск игроков и перезапуская его или даже выходя.&nbsp;Это не ускоряет процесс сватовства и даже может нанести вред.</p>



<p>Например, в популярном плейлисте&nbsp;<em>Modern Warfare III</em>&nbsp;«Rustment» (состоящем из Rust и Shipment поочередно) игроки часто покидают лобби и/или матчи на раннем этапе, надеясь вместо этого снова попасть в Shipment.&nbsp;Это создает вакантное место в команде на ранней стадии матча.&nbsp;Поскольку в процессе подбора игроков приоритетом может быть заполнение этого места, это может привести к тому, что игроки поймут, что Rust непропорционально предпочтительнее Shipment.&nbsp;TL;DR – попытка тщательного выбора карт может привести к неожиданному результату.</p>



<p>Наша цель — сделать так, чтобы игроки проводили больше времени за игрой в матчах, а не в ожидании их.</p>



<p><strong><u>Измерение навыков для подбора игроков</u></strong></p>



<p>Хотя умение является одним из нескольких факторов подбора игроков в многопользовательской игре&nbsp;<em>Call of Duty</em>&nbsp;, мы знаем, что сообщество хочет получить больше информации о том, как оно вписывается в этот процесс.</p>



<p>Навык определяется на основе общей производительности игрока: убийств, смертей, побед, поражений и т. д., включая выбор режима, а также недавних матчей в качестве общего показателя для всех многопользовательских игр.&nbsp;Это плавное измерение, которое постоянно обновляется и реагирует на ваш игровой процесс.&nbsp;Мастерство является фактором не только при подборе игроков против подходящих врагов, но и при поиске товарищей по команде.</p>



<p><em>Call of Duty</em>&nbsp;исторически учитывала производительность игроков среди других факторов в процессе подбора игроков.&nbsp;Наша работа в этой области началась еще с&nbsp;<em>Call of Duty 4: Modern Warfare</em>&nbsp;(2007).&nbsp;Навыки применяются во всей индустрии видеоигр, и мы понимаем, что необходимо постоянное совершенствование, чтобы обеспечить нашим игрокам наилучшие впечатления.</p>



<p>Мы используем показатели игроков, чтобы гарантировать, что разница между самым опытным игроком в лобби и наименее опытным игроком в лобби не настолько велика, чтобы игроки чувствовали, что их матч — пустая трата времени.&nbsp;Наши данные о результатах игроков ясно показывают, что включение навыков в процесс подбора игроков в многопользовательской игре&nbsp;<em>Call of Duty</em>&nbsp;(в его нынешнем виде) увеличивает разнообразие результатов, с которыми сталкиваются игроки всех уровней навыков.&nbsp;Другими словами, все игроки (независимо от уровня навыков) с большей вероятностью будут испытывать победы и поражения более пропорционально.</p>



<p>Наши данные показывают, что, когда игроки с более низким уровнем навыков постоянно проигрывают, они, скорее всего, прекратят текущие матчи или вообще перестанут играть.&nbsp;Это влияет на пул игроков.&nbsp;Меньший пул игроков означает, что время ожидания матчей увеличивается, и связи могут быть не такими сильными, как хотелось бы.&nbsp;Со временем это может усугубляться, создавая спиральный эффект.&nbsp;В конце концов, когда остаются только высококвалифицированные игроки, потому что игроки с более низким уровнем квалификации уходят из-за разочарования, в результате экосистема становится хуже для всех.</p>



<p>Данные игры показывают, что наличие некоторых ограничений на различия в навыках игроков в матче способствует более здоровой экосистеме.&nbsp;Мы также понимаем, что многие высококвалифицированные игроки хотят большего разнообразия игрового опыта, но зачастую им кажется, что им достаются только самые «потные» лобби.&nbsp;Мы четко услышали эту обратную связь и продолжим тестировать и активно изучать способы смягчения этой проблемы.</p>



<p><strong><u>Будущие коммуникации</u></strong></p>



<p>В дополнение к сегодняшнему блогу наша технологическая группа разрабатывает технический документ&nbsp;<em>по Ping и Matchmaking</em>&nbsp;для тех, кто хочет получить более подробную информацию о подборе игроков в&nbsp;<em>Call of Duty</em>&nbsp;.&nbsp;Оставайтесь с нами, чтобы узнать больше об этой публикации.</p>



<p>В заключение мы хотели ответить на некоторые наиболее часто задаваемые вопросы сообщества.</p>



<p><strong><u>Вопросы сообщества</u></strong></p>



<p><em>Рассматривает ли Call of Duty вовлеченность игроков (время, проведенное в игре) как фактор подбора игроков?</em></p>



<p>При подборе игроков мы не учитываем, как часто и сколько вы играете.</p>



<p><em>Влияет ли процесс подбора игроков в Call of Duty на какие-либо игровые элементы, такие как регистрация попаданий, видимость игрока, помощь в прицеливании, урон и т. д.?</em></p>



<p>Нет. Наш процесс подбора игроков не влияет на элементы игрового процесса.</p>



<p><em>Изменяет ли трата денег на контент Call of Duty (например, наборы, Battle Pass или BlackCell) способ подбора игроков?</em></p>



<p>Потраченные деньги никоим образом не влияют на сватовство.</p>



<p><em>Используют ли Call of Duty ботов при подборе игроков в многопользовательском режиме?</em></p>



<p><em>В многопользовательской игре Call of Duty</em>&nbsp;боты не используются в общем процессе подбора игроков.&nbsp;Если ситуация изменится в будущем, мы сообщим сообществу.</p>



<p><em>Уделяют ли партнерам или создателям контента особое внимание при общем поиске партнеров?</em></p>



<p>Нет. Мы не меняем процесс подбора игроков в зависимости от того, кто владеет учетной записью.&nbsp;В особых случаях, например, во время таких мероприятий, как Call of Duty Next, нам может потребоваться настроить способ формирования лобби;&nbsp;однако эти события обычно происходят в частных матчах и не влияют на общий подбор игроков.</p>



<p><em>Вы когда-нибудь задумывались о системе включения/отключения алгоритма подбора игроков?</em></p>



<p>Наши данные показывают, что разделение базы игроков с помощью системы подбора игроков по принципу «согласие/отказ» будет иметь негативные последствия для общего пула игроков.&nbsp;Это потенциально означает более длительное время ожидания в зависимости от выбранного типа подбора игроков (плюс добавление в этот плейлист истории карты и режима, платформы и т. д.) и совпадений с плохим соединением.</p>



<p><em>Вы когда-нибудь пробовали убрать навык из рассмотрения при подборе игроков?</em></p>



<p>На протяжении многих лет мы проводили тесты, чтобы определить, имеет ли смысл исключение навыков из рассмотрения при подборе игроков.&nbsp;Мы продолжим периодически запускать эти тесты.&nbsp;На сегодняшний день данные соответствуют тому, что мы подробно описали выше: игроки, как правило, покидают матчи или перестают играть, если они выдуваются, что приводит к негативному общему опыту для всех игроков в лобби и общего количества игроков.&nbsp;Мы намеренно не раскрываем информацию о том, когда проводятся эти тесты, поскольку это может повлиять на обратную связь или данные, которые мы видим во время этих тестов.</p>



<p><em>Рассматривали ли вы возможность убрать навыки из подбора игроков в определенных общих режимах многопользовательской игры?</em></p>



<p>Мы рассматривали это раньше и продолжим проверять, имеет ли эта идея смысл в экспериментальном плейлисте или в определенных режимах.&nbsp;Сегодня нам нечего объявить по этому поводу.</p>



<p>Благодарим вас за ваш отзыв и за то, что вы являетесь частью нашего сообщества. Увидимся в холле!</p>



<p><a href="https://www.callofduty.com/blog/2024/01/call-of-duty-update-an-Inside-look-at-matchmaking" title="">Оригинал статьи</a></p>Сообщение <a href="https://artemiyda.ru/call-of-duty-update-an-inside-look-at-player-selection/">ОБНОВЛЕНИЕ CALL OF DUTY: ВЗГЛЯД НА ПОДБОР ИГРОКОВ ИЗНУТРИ</a> появились сначала на <a href="https://artemiyda.ru">Artemiyda</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Новость об анонсе GTA 6, Rockstar сорвал рекордный хайп</title>
		<link>https://artemiyda.ru/gta-6-rockstar/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=gta-6-rockstar</link>
					<comments>https://artemiyda.ru/gta-6-rockstar/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[artemiyadmin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Nov 2023 18:12:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[GTA6]]></category>
		<category><![CDATA[RockStarGames]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://artemiyda.ru/?p=693</guid>

					<description><![CDATA[<p>GTA6: Rockstar Games, дочерняя компания Take-Two Interactive Software Inc., находится на пороге презентации своей долгожданной игры Grand Theft Auto VI. В начале следующего месяце последует выпуск трейлера в честь 25-летия Rockstar. Ни одна видеоигра никогда не вызывала такого ажиотажа среди фанатов и инвесторов, как Grand Theft Auto VI (GTA6). Ожидается, что это будет один из самых значительных [&#8230;]</p>
Сообщение <a href="https://artemiyda.ru/gta-6-rockstar/">Новость об анонсе GTA 6, Rockstar сорвал рекордный хайп</a> появились сначала на <a href="https://artemiyda.ru">Artemiyda</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>GTA6:</strong> Rockstar Games, дочерняя компания Take-Two Interactive Software Inc., находится на пороге презентации своей долгожданной игры Grand Theft Auto VI. В начале следующего месяце последует выпуск трейлера в честь 25-летия Rockstar.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2023/11/GTA6-12-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-694" srcset="https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2023/11/GTA6-12-1024x576.jpg 1024w, https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2023/11/GTA6-12-300x169.jpg 300w, https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2023/11/GTA6-12-768x432.jpg 768w, https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2023/11/GTA6-12.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Ни одна видеоигра никогда не вызывала такого ажиотажа среди фанатов и инвесторов, как Grand Theft Auto VI (GTA6). Ожидается, что это будет один из самых значительных развлекательных релизов этого десятилетия. Ее предшественница, Grand Theft Auto V, добилась ошеломляющего успеха: было продано более 185 миллионов копий, закрепив за ней позицию второй по популярности видеоигры всех времен. Только «Minecraft» превосходит его, чему способствует его доступность на мобильных устройствах.</p>Сообщение <a href="https://artemiyda.ru/gta-6-rockstar/">Новость об анонсе GTA 6, Rockstar сорвал рекордный хайп</a> появились сначала на <a href="https://artemiyda.ru">Artemiyda</a>.]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://artemiyda.ru/gta-6-rockstar/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Компания производитель графической памяти Micron поделилась планами, GDDR7 объемом 24 Гб со скоростью 36 Гбит/с появится в конце 2026 года, а HBM4E со скоростью 2 ТБ/с – в 2028 году.</title>
		<link>https://artemiyda.ru/micron_gddr7/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=micron_gddr7</link>
					<comments>https://artemiyda.ru/micron_gddr7/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[artemiyadmin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Nov 2023 18:05:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[GDDR7]]></category>
		<category><![CDATA[HBM4E]]></category>
		<category><![CDATA[Micron]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://artemiyda.ru/?p=689</guid>

					<description><![CDATA[<p>Компания поделилась инфографикой планов выпуска новых поколений памяти на ближайшие пять лет В четверг компания Micron  представила свои новые модули памяти DDR5-8000 RDIMM емкостью 128 ГБ на основе монолитных микросхем DRAM объемом 32 ГБ, предназначенные для серверов, и поделилась своим видением будущих технологий высокопроизводительной и большой емкости памяти, которые должны появиться в течение следующих пяти лет. Компания также поделилась дорожной [&#8230;]</p>
Сообщение <a href="https://artemiyda.ru/micron_gddr7/">Компания производитель графической памяти Micron поделилась планами, GDDR7 объемом 24 Гб со скоростью 36 Гбит/с появится в конце 2026 года, а HBM4E со скоростью 2 ТБ/с – в 2028 году.</a> появились сначала на <a href="https://artemiyda.ru">Artemiyda</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Компания поделилась инфографикой планов выпуска новых поколений памяти на ближайшие пять лет</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="650" height="366" src="https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2023/11/Dwk4v483zJSHF7iD4kp7R-650-80.png.webp" alt="" class="wp-image-691" srcset="https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2023/11/Dwk4v483zJSHF7iD4kp7R-650-80.png.webp 650w, https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2023/11/Dwk4v483zJSHF7iD4kp7R-650-80.png-300x169.webp 300w" sizes="(max-width: 650px) 100vw, 650px" /></figure></div>


<p>В четверг компания Micron  представила свои новые модули памяти DDR5-8000 RDIMM емкостью 128 ГБ на основе монолитных микросхем DRAM объемом 32 ГБ, предназначенные для серверов, и поделилась своим видением будущих технологий высокопроизводительной и большой емкости памяти, которые должны появиться в течение следующих пяти лет. Компания также поделилась дорожной картой, которая включает в себя несколько технологий, ранее не обсуждавшихся публично, в том числе карты памяти DDR5-12800 емкостью 256 ГБ, HBM4E, CXL 2.0 и LPCAMM2.</p>



<p>Что касается приложений, требующих высокой пропускной способности, Micron ожидает, что они продолжат использовать типы памяти HBM и GDDR в ближайшие годы.&nbsp;Стеки 8-Hi HBM3E емкостью 24 ГБ должны появиться в начале 2024 года и обеспечить пропускную способность более 1,2 ТБ/с на стек, что должно существенно повысить производительность обучения и вывода ИИ.&nbsp;Компания планирует дополнить свою линейку HBM3E стеками 12-Hi HBM3E емкостью 36 ГБ к 2025 году, что еще больше увеличит объем памяти для процессоров с поддержкой HBM, но не увеличит пропускную способность.&nbsp;Например, H100 от Nvidia мог бы использовать 216 ГБ памяти HBM3E, если бы у компании были такие стеки.&nbsp;В 2025 году они будут использоваться в графических процессорах, выпущенных после Blackwell, для вычислений искусственного интеллекта и высокопроизводительных вычислений.&nbsp;</p>



<p>Настоящей революцией для HBM станет HBM4, который должен появиться к 2026 году. Эти стеки будут иметь 2048-битный интерфейс, что потребует от производителей памяти, процессоров и упаковки тесного сотрудничества, чтобы обеспечить его правильную работу.&nbsp;Тем не менее, награда обещает быть весьма ощутимой, поскольку ожидается, что каждый стек будет иметь пропускную способность более 1,5 ТБ/с.&nbsp;Что касается емкости, Micron предполагает использовать стеки 12-Hi и 16-Hi емкостью от 36 до 48 ГБ в период с 2026 по 2027 год.&nbsp;По данным Micron, в 2028 году за HBM4 последует HBM4E.&nbsp;Предполагается, что расширенная версия HBM4 увеличит тактовую частоту и увеличит пропускную способность до 2+ ТБ/с, а емкость до 48–64 ГБ на стек.&nbsp;</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="457" src="https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2023/11/MICRON-HBM4E-HERO-BANNER-1200x535-1-1024x457.jpg" alt="" class="wp-image-690" srcset="https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2023/11/MICRON-HBM4E-HERO-BANNER-1200x535-1-1024x457.jpg 1024w, https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2023/11/MICRON-HBM4E-HERO-BANNER-1200x535-1-300x134.jpg 300w, https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2023/11/MICRON-HBM4E-HERO-BANNER-1200x535-1-768x342.jpg 768w, https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2023/11/MICRON-HBM4E-HERO-BANNER-1200x535-1.jpg 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>HBM останется прерогативой наиболее дорогих и требовательных к полосе пропускания приложений. Более дешевые продукты, такие как ускорители искусственного интеллекта для вывода и видеокарты, будут продолжать использовать GDDR. Согласно дорожной карте Micron, следующая версия GDDR — GDDR7 — должна появиться к концу 2024 года и будет обеспечивать скорость передачи данных 32 ГТ/с (пропускная способность 128 ГБ/с на устройство) и емкость от 16 до 24 ГБ. По мере того, как GDDR7 становится более зрелым, где-то в конце 2026 года он достигнет скорости 36 ГТ/с (пропускная способность 144 ГБ/с на устройство) и увеличит емкость каждой микросхемы выше 24 ГБ (подумайте о 32 ГБ, 48 ГБ).</p>



<h2 class="wp-block-heading">Для серверов</h2>



<p>Серверам нужна память, и Micron DDR5-8000 RDIMM емкостью 128 ГБ — это только начало микросхем DRAM объемом 32 ГБ от Micron.&nbsp;Ожидайте, что компания предложит больше продуктов на базе этих устройств.&nbsp;</p>



<p>Стремясь объединить емкость и производительность, Micron планирует предложить модули MCRDIMM емкостью 128–256 ГБ со скоростью передачи данных 8800 МТ/с в 2025 году, а затем модули MRDIMM с емкостью более 256 ГБ и скоростью передачи данных 12800 МТ/с. в 2026 или 2027 году.</p>



<p>Для машин, которым требуется дальнейшее расширение памяти, Micron готова предложить  расширители с поддержкой CXL 2.0 емкостью 128–256 ГБ  и пропускной способностью до 36 ГБ/с через интерфейс PCIe. За ними последуют расширители, совместимые с CXL 3.x, с пропускной способностью более 72 ГБ/с и емкостью более 256 ГБ.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Для мобильных устройств</h2>



<p>Для приложений с низким энергопотреблением отрасль продолжит использовать память LPDDR, и, согласно плану Micron, LPDDR5X со скоростью передачи данных 8533 МТ/с или 9600 МТ/с останется с нами на некоторое время. Между тем, для ноутбуков и других приложений, которым выгодно использовать память на модулях, Micron собирается предложить модули LPDDR5X-8533 от 16 до 128 ГБ LPCAMM2, начиная с 2025 года, а затем модули LPDDR5X-9600 LPCAMM емкостью 192 ГБ и выше, начиная с середины 2026 года.</p>Сообщение <a href="https://artemiyda.ru/micron_gddr7/">Компания производитель графической памяти Micron поделилась планами, GDDR7 объемом 24 Гб со скоростью 36 Гбит/с появится в конце 2026 года, а HBM4E со скоростью 2 ТБ/с – в 2028 году.</a> появились сначала на <a href="https://artemiyda.ru">Artemiyda</a>.]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://artemiyda.ru/micron_gddr7/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Детали НАСА, разработанные искусственным интеллектом, выглядят как «кости, оставленные некоторыми инопланетными видами»</title>
		<link>https://artemiyda.ru/nasa-ai-designed-parts-look-like-bones-left-behind-by-some-alien-species/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=nasa-ai-designed-parts-look-like-bones-left-behind-by-some-alien-species</link>
					<comments>https://artemiyda.ru/nasa-ai-designed-parts-look-like-bones-left-behind-by-some-alien-species/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[artemiyadmin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Feb 2023 19:43:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[AI]]></category>
		<category><![CDATA[NASA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://artemiyda.ru/?p=636</guid>

					<description><![CDATA[<p>Дикий, странный и удивительно функциональный. Чтобы построить миссию НАСА, требуется много умственных способностей, и эти мозги одновременно являются человеческими и компьютерными.&#160;НАСА призывает искусственный интеллект придумать творческие способы создания оборудования для космических кораблей и других миссий.&#160;В результате получаются красивые, оригинальные и практичные конструкции. В заявлении, сделанном в четверг, НАСА заявило, что детали, разработанные с помощью ИИ, «могут напоминать [&#8230;]</p>
Сообщение <a href="https://artemiyda.ru/nasa-ai-designed-parts-look-like-bones-left-behind-by-some-alien-species/">Детали НАСА, разработанные искусственным интеллектом, выглядят как «кости, оставленные некоторыми инопланетными видами»</a> появились сначала на <a href="https://artemiyda.ru">Artemiyda</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Дикий, странный и удивительно функциональный.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="985" height="657" src="https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2023/02/excite.jpg" alt="" class="wp-image-638" srcset="https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2023/02/excite.jpg 985w, https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2023/02/excite-300x200.jpg 300w, https://artemiyda.ru/wp-content/uploads/2023/02/excite-768x512.jpg 768w" sizes="(max-width: 985px) 100vw, 985px" /></figure>



<p>Чтобы построить миссию НАСА, требуется много умственных способностей, и эти мозги одновременно являются человеческими и компьютерными.&nbsp;НАСА призывает искусственный интеллект придумать творческие способы создания оборудования для космических кораблей и других миссий.&nbsp;В результате получаются красивые, оригинальные и практичные конструкции.</p>



<p>В заявлении, сделанном в четверг, <a href="https://www.nasa.gov/feature/goddard/2023/nasa-turns-to-ai-to-design-mission-hardware" title="">НАСА заявило</a>, что детали, разработанные с помощью ИИ, «могут напоминать кости, оставленные некоторыми инопланетными видами, но они весят меньше, выдерживают более высокие структурные нагрузки и требуют гораздо меньше времени, чем детали, разработанные людьми, для разработки».</p>



<p>Инженер-исследователь Райан Макклелланд из Центра космических полетов имени Годдарда НАСА стал пионером в использовании космическим агентством разработки аппаратного обеспечения с помощью ИИ. Этот процесс удобен для создания специализированных структур. Полученные конструкции могут быть использованы для аппаратного обеспечения космических миссий, а также для таких миссий, как инфракрасный <a href="https://ntrs.nasa.gov/citations/20190001918" target="_blank" rel="noreferrer noopener">телескоп Exoplanet Climate Infrared Telescope</a> (Excite), который будет совершать длительные полеты на воздушном шаре на большой высоте. </p>



<p>Это не пример того, как ИИ просто делает свое дело. Дизайнеры-люди излагают цели и параметры детали, такие как наличие разъемов для оборудования или места для работы человеческих рук. Реальные люди также тщательно изучают результаты. «Человеческая интуиция знает, что выглядит правильно, но предоставленный сам себе алгоритм иногда может сделать структуру слишком тонкой», — сказал Макклелланд.</p>Сообщение <a href="https://artemiyda.ru/nasa-ai-designed-parts-look-like-bones-left-behind-by-some-alien-species/">Детали НАСА, разработанные искусственным интеллектом, выглядят как «кости, оставленные некоторыми инопланетными видами»</a> появились сначала на <a href="https://artemiyda.ru">Artemiyda</a>.]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://artemiyda.ru/nasa-ai-designed-parts-look-like-bones-left-behind-by-some-alien-species/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
